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别问了!有关动画专业学习与就业方向解读都在这里了!

作者: 北京壹加壹画室     发布时间:2020-12-13     阅读数:398


从《大圣归来》的横空出世,到票房口碑双丰收的《哪吒之魔童降世》,再到今年的《姜子牙》,很多网友都表示国产动漫环境越来越好

 

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随着国产动画的进步,其市场环境,创作空间也越来越大,动画专业也引起越来越多美术生的关注。但其实还有很多美术生和家长对动画专业学习方向以及就业方向都不是很了解。

 

那么动画专业到底学什么,就业情况到底如何,跟着小壹一起来了解一下吧!


01动画专业学习方向

 

动画设计专业可选择的方向有很多,可分为:三维动画、二维动画、漫画与插画、游戏设计等。

 

 

三维动画方向

 

三维动画又称3D动画,它是电脑美术的一个分支,建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展的基础上而形成的的相对独立的艺术形式。

 

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二维动画方向

 

人们运用手绘的形式,构建出一幅幅具有连贯性的图像,然后逐个拍摄,接着以一种连续播放的形式进行表现,进而形成我们所说的二维动画。

 

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漫画与插画方向

 

该方向主要培养熟悉国内外动漫行业发展现状与未来趋势,熟悉现代漫画、插画创作流程,具备较高艺术修养和创作能力,熟练掌握漫画插画制作数字工具,从事漫画、插画、图画书及电子出版物内容创作的高端复合型人才。


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游戏设计方向


游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程,游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专员所需要的。




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02   动画专业大学课程规划





大一,是认知课程与初步的实践,主要是让学生认识动画,理解动画。主要课程:美术设计、造型设计类基础课程、绘画、动画基本原理、动画概论等。


大二,叙事,影视类的基础课是重点,以影视基础课程和动画技法类课程为主,开始训练学生写故事+用画面讲故事的能力。主要课程:动画编剧、动画导演、动画、漫画创作、插画创作、故事漫画分镜设计、视听语言课等。


大三,动画技能的提高阶段,有一些进阶的技术技法课。主要课程:原画设计、三维动画、动画场景、图形图像处理、非线性编辑等。并且,有一门重要的实践课:联合创作课。通过前两年的训练和学习,同学们组队进行短剧,实验性的动画创作,为大四的毕业创作打下基础。


大四,毕业创作,是大四全年的学习和实践任务,创作完成完整的动画作品,为毕业作品和毕业后工作做准备。


 03  动画专业就业方向




对于动画设计专业毕业的学生来说,就业主要有以下几个方向:可以就业于二维动画设计师、三维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计。


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也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。




未来10年国家将大力推动动画行业的发展

 从趋势上看

动画相关专业将成为

美术生面向就业、面向未来的首选

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